Kingdom Come: Deliverance II 戦闘シーンでの SLC キャッシュオーバーフローとスタッタリング対策
戦闘中にユニットを召喚すると、SLC キャッシュが満杯になり書き込み速度が 6200MB/s から 750MB/s 以下に低下、イライラするスタッタリングが発生。仮想メモリをディスク容量の半分に変更してみたが、読み書き競合が悪化しフレームドロップが増加した。そこで GamePP NVMe Queue Depth Configuration を使用し、キュー深度を 1024 から 2048 に引き上げ、Windows で強制書き込みキャッシュフラッシュを有効化した。CrystalDiskMark による検証では 4K ランダム読み込みが 42-48MB/s から 65-72MB/s に改善し、ロード時間は 10 秒から 4 秒に短縮。SSD 温度は 40-52℃ で安定し、戦闘中の遅延が解消された。