ドライバー競合によるフレームタイム変動
雨天の街角での会話シーンで、フレームタイムが 16ms から 45ms に跳ね上がり、視覚的なティアリングが発生しました。最初はドライババージョンをロールバックしてみましたが、問題は解消されず、無駄な試行錯誤に時間を浪費したことに苛立ちを覚えました。GamePP 周辺機器ドライバ競合検出器を用いると、GPU リソースを奪っているバックグラウンドサービスが特定できました。このサービスを無効化したところ、GamePP フレームタイムアナライザーでフレームタイムが 15-18ms に安定し、パフォーマンスデータも正常にエクスポートできました。