I/Oボトルネックを解消しマップロード時間を短縮する
新しいトラックエリアに入るたびに、ロードバーが50%の位置で止まり、忍耐力を試されるような長い待ち時間に苛立ちを感じた。Windowsのインデックスサービスを無効化して改善を試みたが、ロード時間はわずか1秒しか減らず、完全に無力感に包まれた。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを使用し、キュー深度を32から64に引き上げた。この調整により、マップロード時間が25秒から18秒へと短縮され、CrystalDiskMark监测でのランダムリード性能が20%向上した。HWMonitor监测で温度が40-50℃の範囲で安定し、CrystalDiskMark监测による4Kランダムリードも35-42MB/sを記録し、ロードの停滞が解消された。