Resident Evil 9でZotac RTX 2060 SUPERのドライバ問題を解決してカクつきを消すには?

不気味な廊下を歩いているとき、角を曲がって新しいオブジェクトが出るたびに画面が200msくらい止まる。この典型的なシェーダーコンパイルのカクつきのせいで、ホラーの緊張感が台無しになり、ただの待ち時間になっていました。Zotac RTX 2060 SUPERのコアクロックは1850MHzで安定していましたが、古いドライバが新エンジンの命令セットを処理する際に调度遅延を起こしていました。とりあえず画質を最低まで下げてみましたが、カクつきは変わらず、見た目だけが酷くなるという効率の悪い試行錯誤に疲れました。そこでDDUを使い、セーフモードでドライバの残骸を根こそぎ削除し、コミュニティで安定していると言われている552,22バージョンを導入しました。フレームタイム監視の結果、最大120msまで跳ね上がっていた遅延が25-30msまで抑え込まれ、カクつきが劇的に軽減しました。ただ、ドライバ更新後に色の彩度がわずかに変わったので、コントロールパネルでデジタルバイブランスを再調整して元に戻しました。GPU温度は72-78℃、ファンは2200 RPM。3DMarkを20サイクル回してもクラッシュせず、温度も72-78℃で安定しています。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-05-11 19:17:56