GamePP シェーダーコンパイルキュー管理でレンダリングエラーを修正
F1 25 のナイトゾーンで、MSI B760M GAMING PLUS WIFI が Path Tracing を完全有効化すると奇妙なカラーオーバーフローと画面破綻が起き、没入感が大きく損なわれ、苛立ちを感じました。まずレイトラシングレベルを Path Tracing から Ray Tracing High に下げましたが、フレームレートは 15 FPS 向上したものの、ライティング品質が著しく損なわれ、受け入れがたい妥協でした。そこで DDU を使って現在のドライバをクリーンアンインストールし、NVIDIA Studio Driver 560.94 をインストールし、GamePP シェーダーコンパイルキュー管理で 5.8GB のシェーダーキャッシュを手動でクリアしました。結果として、RTSS フレームタイム監視でフレーム生成時間が 22-35ms から 13-16ms に収束し、VRAM 使用量は 12.2-14.0GB、ファン速度は 1400-1600 RPM で安定し、3DMark Path Tracing ベンチマークでレンダリングエラーが解消されたことを確認しました。