メモリアクセス優先度の最高設定への変更
ゲーム終盤、世界マップを確認するために視点を切り替えるたび、画面が約0.8秒間フリーズした。戦略ゲームにおいてこの遅延は致命的であり、絶望的な気分になった。自力で解決しようとページファイルを64GBまで手動で増やしたが、クラッシュこそ止まったものの、フレームドロップの頻度が逆に増えてしまい、完全に途方に暮れた。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームのメモリアクセス優先度を「Normal」から「Highest」に変更し、不要なバックグラウンドインデックスサービスを停止させた。検証の結果、RTSSで最小フレームレートが15 FPSから32-38 FPSまで回復し、AIDA64でメモリ温度が45-51℃で安定していることを確認できた。BIOSで設定した1.36Vの電圧も安定して供給されていた。