メモリコントローラー負荷によるフレームタイム跳ね上がりへの対策

超高画質の戦場に身を置いたとき、メモリの帯域不足によるフレームドロップが発生し、気が狂いそうなほどのストレスを感じた。Windowsの「高パフォーマンス」電源プランを試したが、CPUクロックが上がるだけでメモリレイテンシは高いままであり、まるでトラックにフェラーリのエンジンを積んだような不均衡な状態だった。そこでGamePP Resource Schedulerを用いてメモリコントローラーの優先度ウェイトを「高」に設定し、不要なバックグラウンドサービスを徹底的に排除した。結果、RTSSで最小FPSが35から52 FPSまで向上し、AIDA64でコントローラー負荷が65-78%まで低下したことを確認。HWiNFO64での温度は48-54℃で安定し、スムーズな戦闘が可能になった。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-03 12:29:14