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ストレージI/O優先度の強制引き上げによる最適化

究極のグラフィックスを誇る本作だが、512GBのドライブがボトルネックとなり、地形読み込み中に画面が完全に固まる悪夢のような状況だった。システムの一時ファイルをすべて削除してみたが、表面的な対策に過ぎずI/Oブロックは改善されず、激しい憤りを感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームのストレージI/O優先度を最高レベルに強制し、不要なバックグラウンドインデックスを無効化した。AS SSDでのランダムリード性能は30-40MB/sから55-68MB/sへ向上し、FrameViewで確認した60msのスパイクも消失した。AIDA64でのレイテンシは30-50msで安定し、HWMonitorでメモリ温度が40-55℃であることを確認して設定を保存した。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-27 18:13:12