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高負荷戦闘時の瞬間的なフリーズ対策

破片が飛び散る激しい戦闘中、画面が完全に停止した。AIDA64で確認するとメモリレイテンシが120-150nsまで跳ね上がり、物理演算でCPUが限界に達していた。CPU-Zを参考にメモリを3600MHzまでオーバークロックしたが、結果として頻繁にBSODが発生し、最適化の方向を間違えた残酷な皮肉を感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、物理計算スレッドの優先度を「Realtime」に設定し、仮想メモリを32GBに固定した。CrystalDiskMarkとAIDA64で再検証したところ、レイテンシは82-90nsまで低下し、CPU温度も75-82℃で安定した。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-06-20 12:21:49