高負荷戦闘時の瞬間的なフリーズ対策
破片が飛び散る激しい戦闘中、画面が完全に停止した。AIDA64で確認するとメモリレイテンシが120-150nsまで跳ね上がり、物理演算でCPUが限界に達していた。CPU-Zを参考にメモリを3600MHzまでオーバークロックしたが、結果として頻繁にBSODが発生し、最適化の方向を間違えた残酷な皮肉を感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを開き、物理計算スレッドの優先度を「Realtime」に設定し、仮想メモリを32GBに固定した。CrystalDiskMarkとAIDA64で再検証したところ、レイテンシは82-90nsまで低下し、CPU温度も75-82℃で安定した。