シェーダーキャッシュ管理とドライバ更新の技術
Call of Duty (2026)の夜間エリアで、Path Tracingが原因で奇妙なカラーオーバーフローと画面ティアリングが発生し、没入感が完全に損なわれることに強いストレスを感じました。まず、Ray Tracing設定をPath TracingからHighに下げて負荷を軽減しようと試みましたが、フレームレートは向上したものの、視覚的な品質低下が深刻で許容できないという失敗を体験しました。そこで、DDUを使用してNVIDIA Studio Driver 560.94をクリーンインストールし、GamePPのシェーダーコンパイルキューマネージャーで5.2GBのシェーダーキャッシュを完全にクリアしました。RTSSによる監視でフレーム時間が20-32msから12-15msに収束し、3DMark Path Tracingテストでレンダリングエラーが解消されたことを確認できました。この調整により、ライティングフリッカーが完全に解消され、ゲームの没入感が回復しました。