メモリ周波数の同期と物理コアへのスレッドバインド
獲物を追跡している最中、素早いカメラ操作をするとわずかなスタッタリングが発生し、狩猟の緊張感が削がれて非常に不満だった。BIOSでXMPプロファイルを有効にして周波数を固定しようとしたが、AIDA64 Latencyで計測するとメモリレイテンシが8ns増加し、スケジューリングの問題が解決せず逆効果になった。そこでGamePP Resource Schedulerを用いて、ゲームのメインスレッドを物理Pコアにバインドし、電源プランのメモリ状態を「高パフォーマンス」に設定した。これにより、CPU-Zで3200MHzが安定して維持され、RTSSでのフレーム生成間隔は18-45msから12-18msへと劇的に改善した。HWMonitorでのメモリ温度も45-52℃で安定し、視点移動が非常に滑らかになった。安定後の回転数はRPM