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ドライバ競合によるI/Oスケジューリング遅延の解消

超高設定で高速アクションコンボを繰り出している最中、フレーム生成時間が突然7msから35msへ跳ね上がり、この不規則な変動がプレイの集中力を著しく削いだ。まずは最新のベータ版ドライバへの更新を試みたが、平均FPSが5向上した一方で、ランダムなスタッタリングの頻度がむしろ増加し、表面的な修正の危うさを実感した。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使用し、ディスプレイドライバと競合していた3つの冗長なバックグラウンドサービスを無効化した。検証したところ、RivaTunerでフレーム間隔が7-35msから安定した6-12msへ収束し、GPU-Zでも温度が62-68℃で推移した。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-04 13:58:36