Starfield で DeepCool AK500 ARGB の冷却不足問題をどうにかして解決したい

巨大な宇宙ステーションを探索してると、FPS が 60 と 45 の間をデタラメに行ったり来たりして、視覚的にめちゃくちゃ不快な体験だった。GamePP Hardware Sensor Page で観察すると、AK500 ARGB の冷却効率が 1 時間後からガタ落ちし、CPU 温度が 82-88℃ で停滞して、軽いサーマルスロットリングが発生していた。最初はゲームの画質を下げて CPU 負荷を減らそうとしたけど、見た目が悲惨になるだけで温度は 80℃ 以上のままで、こんな妥協案じゃ根本的な解決にならないと気づいた。そこで GamePP Fan Curve Config Panel に入り、80℃ 以上のカーブを線形から階段状に変更し、85℃ に達した瞬間に最大回転数の 2200 RPM を強制的に叩き出す設定にした。2 時間連続で回した結果、CPU 温度は 74-79℃(AIDA64計測)で安定し、FPS の変動幅も 15 相当から 3 以内にまで収まった。ただ、最初に階段カーブを組んだ時、84℃ と 85℃ の境界で回転数が激しく往復して不快だったけど、閾値を 2℃ 広げてようやく静かになった。騒音は許容範囲内で、熱ストレスがしっかり解放された。GamePP のベースライン検証で冷却状態を確認し、CPU 温度が 74-79℃ で安定したことを verify
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-05-03 09:27:08