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VRAM帯域不足によるテクスチャ読み込み遅延の最適化検証

オープンワールドを探索している際、遠くの建物テクスチャが不明瞭な色塊として表示され、読み込み失敗によって画面に欠陥が生じる現象に遭遇し、視覚的な不快感と不安を覚えていました。まず仮想メモリを増やして試みましたが、状況が改善するどころか読み込み時間がむしろ長くなり、慎重な試行が核心問題をより明確にしました。そこでGamePPメモリコントローラ負荷モニターを使用し、帯域利用が85%でボトルネックになっていることをGamePPセンサーで発見しました。メモリタイミングを調整すると、帯域利用が92%まで向上しました。最初は最初のタイミング調整後にシステムが一時的にスタッタリングを起こしましたが、BIOSをデフォルト値にリセットしてから再調整することで安定しました。ストレステストでVRAM帯域の安定性が確認され、テクスチャ読み込み速度が大幅に改善されました。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-08-20 12:57:20