ページファイル固定によるリソース競合の解消
戦闘がクライマックスに達した瞬間、激しいフレームドロップが発生し、精密なタイミングでの攻撃や回避が不可能になり非常に焦った。不要なシステムファイルを削除して5GBの空きを確保したが、フレームレートはほとんど改善せず、一瞬の期待が失望に変わった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ページファイルサイズを動的から16GBに固定し、不要なバックグラウンドプリロードサービスを停止させた。結果、RTSSでのフレームタイムが16-45msから12-18msへと安定し、HWInfoでもドライブ温度が40-46℃で推移していることが分かった。これで激しい戦闘でも操作感が損なわれなくなった。