3D V-Cache搭載CCDへの計算タスク強制割り当て
激しい銃撃戦の中で視点を素早く切り替えるたびに、ごく小さなカクつきが発生し、競技シーンにおいては致命的な欠陥だと感じて不安だった。Windowsの「ゲームモード」を有効にしてみたが、平均FPSが5ほど上がっただけで、1% Low FPSは逆に低下し、安定性への不安が募った。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、スレッド優先度を「最高」に設定した上で、すべての計算タスクを3D V-Cache搭載のCCDに強制的に割り当てた。結果、RTSS/FrameViewでフレーム生成間隔が6-9msに収束し、完璧な滑らかさを実現した。Cinebench R23での検証でもスケジューリングが正しく機能し、CPU温度は65-85℃で安定していた。