周辺機器ドライバの競合排除
没入感の高いVRゲームでは、わずかな遅延が激しい目まいに直結するため、ドライバ管理に非常に神経を使っていた。まずはデバイスマネージャーで該当デバイスを無効化してみたが、ティアリングは止まったもののVRトラッキングまで失敗し、詰んだ状況になった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使い、不要なライティング同期サービスを「自動」から「手動」に変更し、USB電源管理を最適化した。検証したところ、RivaTunerで計測したフレーム生成間隔が8-12msに収束し、Hardware SensorでのGPU温度も62-68℃で安定。タスクマネージャーでのCPU使用率も60-68%に抑えられ、快適なVR体験をverify