集団戦時のスタッターとメモリ応答の最適化
ミッドレーンでの激しい集団戦中、複数のアルティメットスキルが同時に発動するたびにマイクロティアリングが発生し、絶望的な気分だった。競技シーンでは致命的な遅延だ。最初はBIOSでメモリ周波数を5600MHzに下げて安定化を狙ったが、結果として最低FPSが85から72まで低下し、カクつきは解消されなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「Real-time」に引き上げ、バックグラウンドのブラウザプロセスを完全に抑制した。検証したところ、RTSS监测でフレームタイムが12-24msから6-9msへと劇的に収束し、HWInfo64监测によるメモリ温度も54-59℃で安定した。さらにGamePP latency toolでメモリレイテンシが78-92nsに改善され、最高の安心感を得られた。