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マップロード時の帯域制限と遅延

マップロード中にGame Timerでロード時間が5秒から15秒へ増加し、RTSSでフレームレート120から48 FPSに低下。仮想メモリを空き領域半分に変更したところ、読み書き競合が激化してフレームドロップが増加した。GamePP Hardware Sensor PageでSSD温度と負荷を監視し、ストレージ戦略を最適化して帯域利用率を80-85%から92-95%へ引き上げた。結果、HWiNFO64でSSD温度42-55℃を維持、CrystalDiskMarkでシーケンシャルリード速度7000-7200MB/sを確認。この設定をverifyすることで、帯域制限によるロード遅延が解消された。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-07-25 18:03:44