周辺機器ドライバ競合の検出と無効化
激しい集団戦中、フレーム生成時間が安定した8msから45msまでスパイクし、Valkyrie V360 LiteのSynapseサービスがI/Oリソースを競合させていた。Task ManagerでCPU使用率が65-72%と確認される中、デバイスマネージャーでカメラデバイスを無効化して試みたが、フレームは安定したもののライブ配信が中断され、配信者としての大きなジレンマに陥った。そこでGamePPの周辺機器ドライバ競合検出ツールを使い、Razer Synapseサービスのスタートアップタイプを自動開始から手動開始に変更し、OBSでハードウェアエンコード優先を有効化した。結果として、RivaTunerでフレーム生成間隔が7-12msに安定し、OBSパフォーマンスモニターでフレームレート変動の消失を確認。配信とゲームの両立が実現された。