CCD間スレッド移行の抑制とキャッシュスケジューリング最適化
軌道攻撃が炸裂するたびに画面が一瞬激しく震えるような挙動があり、乱戦の中でのこの不安定さは致命的だった。Windowsの「ゲームモード」を有効にして改善を試みたが、今度はバックグラウンドで動作させていた録画ソフトが頻繁にクラッシュするようになり、慎重な対応を迫られた。そこでGamePP Resource Schedulerでプロセス優先度を「高」に引き上げ、BIOSで特定のキャッシュスケジューリングモードを有効化した。結果、RTSSでフレームタイムの変動が8-14msに収束し、フレーム生成時間は6.2-8.4msまで改善。GamePPで確認したコア周波数も4.8-5.2GHzで安定し、戦場での信頼性が向上した。