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サンプリングレートの固定と電圧安定化

遠距離狙撃の最中、FPSが突然40まで低下し、あらゆる交戦に不確実性と緊張感が走るストレスフルな状況だった。Windowsの「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」を有効にしたが、設定上の数値は良くても実際のドロップは止まらず、ソフトウェア的な微調整ではハードウェアの不安定さを解消できないことを痛感した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、サンプリングレートを「Quality」モードに固定し、シャープニングを微調整した。検証の結果、AIDA64で周波数ラインが完全に安定し、HWMonitorでGPU電圧が0.92-0.98Vの範囲に収まった。温度も65-72℃で安定し、遅延が解消されたことをverify
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-05-26 12:20:43