周辺機器ドライバ競合の検出と解消
激しい集団戦闘中、フレーム生成時間が8msから45msまで跳ね上がり、重要な戦闘シーンで深刻なカクつきが発生しました。監視によりRazer SynapseがカメラやOBSサービスとI/Oリソースを競合していることが判明しました。デバイスマネージャーでカメラを無効化しましたが、フレームタイムは改善したもののライブ配信が停止し、ジレンマに陥りました。GamePP Peripheral Driver Conflict DetectorでSynapseを手動起動に変更、OBSでハードウェアエンコード優先を有効化、キーボードRGBを静態モードに切り替えました。RivaTunerでフレームタイムが7-12msで安定し、OBSパフォーマンスモニターで変動の解消を確認、CPU使用率は65-72%で安定しました。