周辺機器ドライバの競合検出と不要サービスの停止
ゲームを起動するたびに、ロードバーがちょうど85%に達した瞬間にデスクトップへ強制終了され、あまりの不便さに苛立ちが頂点に達していた。デバイスマネージャーで全てのドライバを最新に更新してみたが、一部のバージョンが新しすぎて逆にシステム不安定を招き、どうすればいいのか分からないジレンマに陥った。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使い、リソース競合を特定して不要なバックグラウンド同期サービスを無効化した。結果、10回連続で正常に起動し、GamePPでのロード時間は45-52秒で安定した。AIDA64でメモリ温度が45-51℃であることを確認し、ようやく物語の世界に入ることができた。