I/O優先度の向上とページファイル最適化
複雑で広大な農場マップを読み込む際、プログレスバーが85%で数秒間停止することが頻発し、非常にストレスを感じていた。まずシステムの一時フォルダをすべてクリアしてみたが、ロード時間は1秒未満しか短縮されず、根本的な解決には至らなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、マップロードプロセスのI/O優先度を「Normal」から「Highest」へ引き上げ、ページファイルの分散配置を最適化した。検証したところ、GamePPでの計測でロード時間が45秒から28秒へと大幅に短縮され、読み書きレイテンシのスパイク(110-130ns)も解消された。AIDA64でのメモリ温度は40-46℃で安定し、快適にプレイできるようになった。