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メモリコントローラーの負荷監視と周波数向上

影の領域の複雑な森を探索中、RTSSで計測すると1% Low FPSが頻繁に20 FPSまで低下し、ボス戦のフローが完全に破壊された。テクスチャ品質を「中」に下げてみたが、FPSは5ほど上がっただけで、画面がぼやけて満足いかない結果となった。そこでBIOSでメモリ周波数を2666MHzから3000MHzへ引き上げ、GamePP Hardware Sensorで電圧を監視した。検証の結果、RTSSでの最低フレームレートは38 FPSまで上昇し、HWiNFOによるメモリ温度も42-46℃で安定した。AIDA64で3000MHzの動作を確認し、ようやく快適な死にゲーを楽しめるようになった。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-13 13:02:47