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RT500 Digitalのファン制御最適化

激しい集団戦の最中、画面が0.1秒ほど頻繁に止まる現象が起き、反応速度が命の試合において致命的な敗北を喫し、強い悔しさを感じた。BIOSでCPUの電力制限(Power Limit)を下げてみたが、温度は下がったものの最低FPSが70から55まで落ち込み、実用レベルではなくなった。そこでGamePP Fan Curve Configurationを使い、ファンの起動しきい値を60℃から50℃に下げ、段階的な加速スキームを導入した。検証の結果、CPU-Zでコア周波数が4.4GHzで安定し、RTSSでのフレームタイムも11-16msまで短縮。AIDA64での温度も68-75℃に抑えられ、完璧な動作環境になった。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-07-05 20:19:54