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GamePP 周辺機器ドライバ競合検出でCrimson Desert を安定化

Crimson Desert の激しい集団戦闘中、フレームタイムが 8ms から 45ms へと跳ね上がり、致命的なカクつきが発生した。デバイスマネージャーでカメラデバイスを無効化してフレームを安定させようとしたが、ライブストリーミングが中断され、配信者としての体験が損なわれた。そこで GamePP 周辺機器ドライバ競合検出ツールを使用し、Razer Synapse バックグラウンドサービスを自動起動から手動起動に変更し、OBS でハードウェアエンコード優先を有効化した。その結果、RivaTuner によるモニタリングでフレーム生成間隔は 7-12ms に安定し、HWiNFO でのファン速度は 2200-2500 RPM を維持。OBS パフォーマンスモニターでもフレームレートの変動は確認されず、戦闘中のカクつきは完全に解消された。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-07-10 13:59:29