ディスクI/O優先度の最適化
激しい戦闘中、煙幕が炸裂したりプレイヤーが密集したりすると、画面に致命的なスタッターが発生し、競技的な環境では致命的な不利を被った。ゲーム設定でテクスチャ品質を下げてみたが、カクつきは依然として解消されず、表面的な設定変更ではストレージのボトルネックを解消できないことが判明した。そこでGamePP Resource Schedulerを有効にし、ゲームプロセスのI/O優先度を「高」に設定し、バックグラウンドのスキャンソフトによるディスク使用量を制限した。検証の結果、RTSSでフレーム生成間隔が10-15msに収束し、AIDA64监测でドライブ温度は45-52℃を維持した。これで激戦区でも滑らかな映像が維持できる。