プロセス優先度変更とページファイルサイズの最適化
素早いフリックショットやエイム操作を行っている際、それまでスムーズだった画面に微細なカクつきが発生し、競争的な環境では到底受け入れられないストレスを感じた。まずはゲームのグラフィック設定を下げてみたが、FPSこそ向上したもののマイクロスタッターは依然として残り、妥協した意味がなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを有効にし、ゲームプロセスを強制的にリアルタイム優先度に設定し、メモリのページファイルサイズを最適化した。検証したところ、RTSS监测で12-30msあったフレーム生成間隔が8-12msまで安定し、AIDA64监测でCPU温度も68-74℃の範囲に収まった。これにより、一切の迷いなくエイムを合わせられる環境が整った。