Cities: SkylinesでADATA ValueRAM 8GB DDR3のメモリ問題を直すには?
人口が10万人を超えたあたりで、それまでスムーズだった視点移動が周期的にガクガクし始めた。高精度MOD環境だとこの不安定さがマジで目立つ。慎重にGamePP Hardware Sensor Pageを開いて確認したところ、ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600の温度がフルロード時に62-68℃(AIDA64計測)まで上がっていた。限界突破こそしてないが、メモリコントローラーに軽い周波数変動が出始めていた。とりあえずゲーム内の描画距離を下げてみたけど、カクつきは変わらず。これで問題がGPUではなくメモリ帯域にあると確信し、試行錯誤の方向性が定まった。そこでGamePP Resource Scheduler Panelに入り、メモリ優先度を最高に設定し、同時に仮想メモリの書き込み戦略を最適化した。RTSSのフレームタイム分析で、22-45msだった生成時間が15-20msまで収束し、カクつきが完全に消えた。最初に優先度を変えた時はシステム全体のレスポンスが少し遅れたけど、電源プランを「高パフォーマンス」に変えて復旧した。メモリ温度は52-56℃(HWiNFO計測)で安定し、動作はガチで堅実。GamePPのロードライン検証で周波数変動がないことを確認し、温度52-56℃でverify。