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ファン速度の勾配調整でサーマルスロットリングを防止

大規模な魔法攻撃が発生した際、画面が時折ティアリングし、激しい戦闘中に非常に集中力を削がれた。BIOSでCPU電圧を固定して温度を下げようと試みたが、温度は3℃下がったものの、アイドル時にシステムが不安定になり再起動を繰り返すという最悪の体験をした。そこでGamePP Fan Curve Configurationを使用し、70-85℃の範囲のファン速度勾配を40%から80%に引き上げ、「インスタントレスポンスモード」を有効にした。検証した結果、RTSSで計測したフレーム生成時間は16-32msから12-17msで安定し、AIDA64でのCPU温度も68-74℃に抑制された。GamePPでファン速度を1800-2100RPMに最適化したことが奏功した。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-06 09:36:23