メモリスケジューリングの最適化手法
広大な荒野を歩いている時、新しい地形ブロックが読み込まれるたびに一瞬の間があり、没入感が完全に削がれる感覚に陥った。最初はBIOSでExtreme Performanceモードを有効にしてみたが、AIDA64で確認するとCPU温度が88℃まで急上昇し、サーマルスロットリングが発生して逆効果になった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度をNormalからRealtimeに変更し、不要なバックグラウンド更新サービスを停止させた。結果として、RTSSで計測したフレームタイムは16-32msから14-18msへと収束し、動作が非常に滑らかになった。HWMonitorでのメモリ温度も44-50℃で安定し、精神的なストレスから解放された。