VRAM 断片化による読み込み遅延の解消
マップ切替時に読み込み時間が 5 秒から 15 秒に延び、GamePP で確認した VRAM 使用率曲線が断片化を示していることに気づいた。最初はゲームを再起動したが、結果として 30 分後に再び遅延が発生し、一時的な解決策では全く受け入れられなかった。そこで GamePP の Hardware Sensor で VRAM 帯域幅の低下を発見し、System Backup & Configuration Export ツールで VRAM 断片化をクリーンアップした。さらに VRAM 割り当て戦略を微調整した。読み込み時間は 4 秒に短縮され、3DMark での計測では変動が 0.5 秒以内に抑えられた。GPU 温度は 65-70℃ で安定し、ファン速度は 1500-1600 RPM で保たれた。GamePP のベースライン検証で性能向上が確認され、VRAM 設定の backup が成功した。