仮想メモリの固定割り当てによるページスワップ抑制
重要な撃ち合いの最中、突然フレームがスキップされる現象が発生し、メモリ起因のスタッターに猛烈な苛立ちを感じた。Windowsの視覚効果をすべて無効にしてみたが、メモリ使用量はわずか200MBしか減らず、表面的なだけの無意味な対処だったと痛感した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームの優先度を最高に設定し、仮想メモリファイルを特定のNVMeパーティションに固定割り当てした。結果、RTSSでフレーム生成時間が10-35msから7-12msに劇的に改善し、AIDA64でメモリ温度が38-44℃で安定。快適な操作感を取り戻せた。