Unknown 9 × Intel Core Ultra 9 285Kのマルチコアスケジューリング案

ステルスや環境インタラクトをしてる時に、なぜか画面が不自然に一瞬固まる。この体験はマジで文句を言いたいレベル。GamePP Frame Time Analyzerで見ると、フレーム生成間隔が12msと42msの間で激しく跳ねてる。CPU使用率は60-70%なのに、明らかにUltra 9 285KのP-CoreとE-Coreのスケジューリング遅延が原因で瞬間的にFPSが落ちてた。最初はBIOSで省電力設定を全部オフにして解決しようとしたけど、カクつきは消えたもののアイドル温度が58℃まで爆上がりして、ファンの騒音がうるさすぎて正気じゃいられなかった。この強引な解決策は時間の無駄だったね。そこでGamePP Resource Scheduler Panelを使い、ゲームのメインプロセス優先度を「リアルタイム」に設定し、Process Priority Managerで計算スレッドをP-Coreグループに完全にロックした。これで体感的なスムーズさが一気に戻り、スケジューリング不安定によるマイクロスタッターが完全に消えた。ただ、省電力設定を切った後、起動時に一瞬ブラックアウトしたけど、メモリトレーニングパラメータを再校正したら復旧した。AIDA64でのCPU温度は65-72℃、マザーボードのVRM温度は60-68℃で安定。GamePP System Backup & Config Export Toolでこの設定を保存し、指先のレスポンスが格段に良くなったことを確認してbackupした。
カテゴリ:オーバークロック設定 最終更新:2026-05-17 11:13:27