バックグラウンド干渉の抑制
賑やかなノヴィグラドの通りを歩いていると、フレームレートが40-65 FPSの間で乱高下し、非常に不快な体験だった。次世代版の全エフェクトを無効化してみたところ、FPSこそ安定したが視覚的な劣化が激しく、満足度は極めて低かった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドタスクの干渉を「低」に制限した。検証の結果、RTSSで計測したフレームタイムは15-30msから13-18msへと安定し、AIDA64で確認したVRM温度も60-66℃を維持。メモリコントローラー負荷が88-95%の状態でも、カクつきなくスムーズに移動できるようになった。