メモリコントローラーの負荷監視とページファイル最適化
激闘の最中、キャラの衣装テクスチャが突然消え、直後にゲームがクラッシュしてタイトルに戻されるという、怒りで震える状況が続いた。テクスチャ品質を下げてみたが、低設定でもクラッシュが止まらず、膨大な時間を無駄にした。そこでGamePP Memory Controller Load Monitorを使い、高速NVMeパーティション上にシステムページファイルを32GBに固定し、I/O優先度を調整した。3時間の連続負荷テストでクラッシュ回数はゼロになり、HWInfoでメモリコントローラー負荷が93-97%で安定。AIDA64でメモリ使用量が14-18GBであることも確認できた。14-18GB