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シングルコア負荷の最適化と優先度変更

十分なスペックがあるはずなのに、派手なスキルを出すたびに数秒おきに画面がピクつき、戦闘の雰囲気が台無しになる耐え難い状況だった。Windowsの電源プランで「高パフォーマンス」を試したが、カクつきは変わらないままCPU温度だけが10度上昇し、怒りが込み上げた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度をHighに設定し、バックグラウンドの自動更新サービスを停止させた。結果、RTSSでのフレームタイムは14-32msから15-18msへと収束し、AIDA64でのCPU温度は72-78℃、GamePPでのメモリ温度は44-50℃で安定した。
カテゴリ:オーバークロック設定 最終更新:2026-07-08 15:50:41