スパイダーマン:マイルズ×Zotac RTX 5060 Ti 16GBのドライバ衝突切り分け

マンハッタンの高層ビルを飛び回ってる時に、なぜか一瞬だけ画面が止まる。この体験はマジでストレス。GamePP Frame Time Analyzerで見ると、フレーム生成間隔が10msと40msの間で激しく行ったり来たりしてて、GPU使用率は70-80%だから性能不足じゃなくて完全に底辺の衝突。最初はドライバをクリーンインストールしてみたけど、再起動してもカクつきは消えないし、おまけにデスクトップが変に点滅し始めて、この試行錯誤は人生の無駄遣いだと感じた。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、古いライティング制御ドライバが頻繁にI/Oバスリソースを奪い合ってるのを発見。迷わずその冗長サービスを無効化し、ドライバの優先度を最適化した。体感的に、スイング時の視覚的な滑らかさが一気に戻り、ドライバ衝突による微カクつきが完全に消え去った。ただ、サービスを止めたせいでキーボードのRGBが死んだけど、軽量版のライティングソフトを入れ直して復旧させた。GPU温度はHWInfoで64-70℃に安定し、ファンは1400-1600 RPMで回ってる。GamePP System Backup & Config Export Toolでこの設定を保存し、メモリ温度が58-63℃の間で安定したことを確認してbackup。
カテゴリ:オーバークロック設定 最終更新:2026-05-17 11:24:19