メモリコントローラー負荷とページファイルの最適化
大規模な恐竜バトルが始まると、突然植物などの植生が消え、その直後にゲームがデスクトップに強制終了して本当に腹が立った。テクスチャ品質を「低」まで下げてみたが、それでもクラッシュは止まらず、貴重な時間を大量に無駄にした。そこでGamePP Memory Controller Load Monitorを使用し、システムページファイルを32GBの高速パーティションに固定し、I/O優先度を最適化した。AIDA64で96-99%に達していたI/O負荷が適正化され、ATTOでの読み取りレイテンシは2-5msまで改善した。3時間の負荷テスト後も、HWInfoで温度が42-48℃を維持し、一度も落ちることなく安定して動作した。