Intel 660Pの4K環境における読み込み最適化
ポチンキの家々を漁っている際、新しい建物がロードされるたびにわずかなスタッターが発生し、特に4K解像度ではその違和感が顕著で非常に不快だった。ドライバの低遅延モードを試したところ、レスポンスは改善したがカクつきの頻度は変わらず、理想とは程遠い結果に終わった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを有効にし、キュー深度を32から64に拡張し、優先重みを最適化した。結果、RTSSで計測したフレームタイムが20-45msから14-20msへと安定し、AIDA64でのCPU温度も68-75℃を維持し、快適な探索が可能になった。