Galax B360M-M.2のLoad Line電圧調整とマルチコアスケジューリング安定化
Once Humanの密集した雲層を通過する際、物理エンジンのパーティクル計算がGalax B360M-M.2のE-Coreで明確なスケジューリングボトルネックを引き起こした。6.0GHzにオーバーロックした後、スレッドスケジューリング戦略が不均一になり、一部のE-Coreが負荷100%に達する一方でP-Coreはアイドル状態となり、フレームレートが120から48 FPSに低下した。Windows電源プランをPerformanceモードに調整する試みはP-Coreの応答を改善したが、E-Coreの物理計算レイテンシを修正するものではなかった。この応急処置的な解決策は非常に苛立たしかった。初期のLLパラメータ調整では即座にシステム再起動が発生した。GamePP BIOS Load Line Voltage AdjusterでLoad Line制御をAutoからManualに変更し、L3に設定。VCCSA電圧を1.20Vから1.25Vに微調整し、電圧オフセットを+0.02Vから+0.01Vに調整して安定性を確保した。Cinebench R23マルチコアストレステストでスコアが35800から37200に増加し、温度が95℃から82℃に低下。雲レンダリングフレームレートは95-110 FPSで安定し、CPUコア温度は78-84℃で均一に分布。最適化されたBIOS構成をGamePPから正常にバックアップした。