VRAMスケジューリングの遅延を最適化する
ジャングルでサンダーバードに立ち向かった際、突然画面が0.5秒ほど停止し、絶望的なタイミングで攻撃を外した。焦って仮想メモリを64GBまで強引に増やしてみたが、ディスクI/Oの負荷が増えただけでスタッターは全く改善されず、時間の無駄だった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メインプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」に変更し、VRAM帯域優先戦略を強制的に有効化した。検証したところ、RTSS监测でフレームタイムが9-13msで安定。AIDA64监测ではGPU温度66-72℃、VRAM温度58-63℃を維持しており、激戦区でも一切の停止がない快適な環境になった。