SLCキャッシュ最適化による都市マップのロード安定化
都市マップロード時の低レベルハードウェア問題による体験劣化に不満を感じていた。まず仮想メモリを増量して解決しようとしたが、ディスクの読み書き競合が発生し、ゲーム内FPSテストで確認した平均フレームレートは30FPSまで低下した。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configを使用し、キュー深度を1024から2048に増加し、強制書き込みキャッシュリフレッシュを有効化した。CrystalDiskMarkで測定したシーケンシャルリード速度は6500MB/sで安定し、4Kランダムリード速度は45MB/sから68MB/sに向上し、安定性をデータでバックアップできた。