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リソーススケジューリングによる遅延改善

高速なメカアクション中に一瞬画面が止まる感覚があり、激しい戦闘での没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はWindowsの設定でゲームモードを有効にしたが、FPSが2ほど上がっただけで逆にフレームドロップの頻度が増え、混乱した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、プロセス優先度マネージャーからゲームのメインプロセスの優先度を「Realtime」に強制し、コア割り当てをロックした。結果として、RTSSで計測したフレームタイムが18-42msから11-15msへと劇的に収束し、動作が極めて滑らかになった。また、HWMonitorでのCPU温度は66-72℃、AIDA64で確認したマザーボード電源部の温度も58-64℃で安定しており、安心してプレイできるようになった。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-05 09:50:36