リソーススケジューラによる描画安定化

ノヴィグラドの街を歩いている時、画面上部にひどい撕裂線が現れ、次世代版の美しい映像への没入感が完全に破壊された。最初はドライバーパネルで垂直同期を強制してみたが、撕裂は消えず、逆にRTSS监测で40msもの深刻な入力遅延が発生し、泥の中を歩いているような操作感に絶望した。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「High」から「Realtime」へ引き上げ、メモリコントローラーの負荷を85%以下に制限した。結果として、GamePP Frame Time Analyzerで確認したところ、11.2-24.8msあったフレームタイムの変動が3ms以内に抑制され、驚くほど滑らかになった。さらにAIDA64监测でコア温度が64-69℃、HWiNFOでファン速度が1600-1800 RPMで安定していることを確認し、ようやく安心できた。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-17 21:10:42