4K解像度における画像サンプリングの最適化
4Kで未知の銀河を探索していた時、遠くの地平線に不気味なジャギーと画面撕裂が発生し、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はドライバ側で強制アンチエイリアスを有効にしたが、撕裂は止まらず、RTSSで計測したフレームレートが85から62 FPSまで低下するという最悪の結果になった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを導入し、鋭化強度を40から72に引き上げ、サンプリングオフセットを微調整した。結果、RTSSでフレームタイムが11-16msに収束し、AIDA64でGPU温度も64-70℃で安定していることを確認。視覚的なノイズが消え、最高の画質で宇宙を旅できるようになった。