リソーススケジューラによる優先度最適化
北欧の荒涼とした世界を探索していた時、画面端に激しいジャギーのような画面撕裂が発生し、せっかくの没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はWindowsの電源プランを「高パフォーマンス」に設定してみたが、RTSSで計測するとフレームレートが35-42 FPSの間で激しく変動し続け、全く効果がなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、ゲームのメインプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」へ強制的に引き上げた。結果として、GamePP Analysisでフレームタイムが14-17msに収束し、非常にスムーズな描写を実現できた。さらにHWiNFOで確認したところ、VRM温度も55-61℃で安定し、AIDA64でのCPU負荷も68-82%と最適化された。最終的にGamePPでファン速度が1200-1300 RPMで安定していることを確認し、安心した。