リソーススケジューラによる優先度最適化
高速移動攻撃を仕掛けるたびに画面が激しく跳ね、戦闘の流れが完全に断ち切られる感覚に絶望した。最初はWindowsのゲームモードを有効にしてみたが、RTSSで計測するとフレームレートが48-72 FPSの間で激しく変動し続け、根本的な解決にはならずストレスだけが溜まった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスの優先度を「Normal」から「Realtime」へ強制的に引き上げた。結果として、FrameViewで計測したフレーム生成時間が18-32msから11-14msへと劇的に短縮され、動作が極めて滑らかになった。また、AIDA64でメモリコントローラーの負荷を62-68%に最適化し、HWMonitorでメモリ温度が42-48℃で安定していることを確認できたため、今は安心してプレイできている。